マスター大王 マークン様のRPG攻略WIKI




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皆さん、こんにちは。
マスター大王 マークン様です。
この掲示板はゲームの感想や制作状況、
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西暦2026年 皇紀2686年 令和8年 - マスター大王 マークン様

2026/01/01 (Thu) 01:58:35

2026年を迎えました。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

西暦2025年 皇紀2685年 令和7年 - マスター大王 マークン様

2025/01/01 (Wed) 00:03:18

2025年を迎えました。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

西暦2024年 皇紀2684年 令和6年 - マスター大王 マークン様

2024/01/01 (Mon) 00:02:51

2024年を迎えました。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

西暦2023年 皇紀2683年 令和5年 - マスター大王 マークン様

2023/01/01 (Sun) 00:07:55

2023年を迎えました。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

西暦2022年 皇紀2682年 令和4年 - マスター大王 マークン様

2022/01/01 (Sat) 00:05:56

2022年を迎えました。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

引き続き、新型コロナウイルスにお気をつけください。

西暦2021年 皇紀2681年 令和3年 - マスター大王 マークン様

2021/01/01 (Fri) 16:47:25

2021年を迎えました。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

新型コロナウイルスにお気をつけください。

西暦2020年 皇紀2680年 令和2年 - マスター大王 マークン様

2020/01/01 (Wed) 00:44:09

2020年を迎えました。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

今年は、東京オリンピック・パラリンピックが開催される年です。


追記

東京オリンピック・パラリンピックは新型コロナウイルス感染症の影響で、2021年に延期になりました。

広告について - マスター大王 マークン様

2019/05/22 (Wed) 21:25:39

自作のフリーゲームに関して、広告収益化は検討しておりませんので、ご了承下さい。

令和元年 - マスター大王 マークン様

2019/05/01 (Wed) 00:45:35

本日、元号が平成から令和に変わりました。

新しい時代の幕開けになります。

今後ともよろしくお願いします。

マークン様の冒険記 - マスター大王 マークン様

2018/12/28 (Fri) 08:50:29

『マークン様の冒険記 ソバリカン編+α』を始めからプレイしてみたら、一部誤字や不具合、設定ミスが見つかりました。

現在、修整作業を進めております。
終わり次第、Ver 6.1として更新したいと思います。

決定、話す等の操作に関して、「Enterキー、Cキー」という感じで表記されていましたが、「Zキー、Enterキー、Spaceキー」に修正します。

メニュー画面でのロード機能、スキル設定機能、統一大陸南部の諸島の敵エンカウント等も実装されます。

統一大陸の砂漠地帯にあるオアシスに行けるようになります。

カリソン系の敵等にゴールドステイレフというスキルを使用された際、戦闘不能にならないように変更します。
このスキルのみ、大ダメージを受けてもHP:1で耐えられるようになります。

フィールドにて、一定の条件下で一部の建物を取り壊せるようになります。
例として、ソバリカン編をクリアすると、ゲイレス砦を取り壊す事が出来るようになります。

マークン王国城の地下1階と地下2階が一部解禁されます!
ノーマルエンド後に、行けるようになります。


敵大全集の掲載数が200に増えます!
敵大全集の方は、Ver 6.0では制作途中版からほとんど変化していなかったので、Ver 6.1では新規追加の敵も合わせて200まで増えることになります。

ノーマルエンド後、マークン王国王都にディザイド2世(ディザイド帝王の父)が現れるようになります!
話しかけると、「ディザイドソード」を手に入れる事が出来ます。
「火炎放射」という最強スキルを習得出来る武器です。
マークン様、マイラスト、ラストマン、ラスマンⅩナイトのみ装備可能です。

新スキル「火炎放射」
消費MP:800
敵にランダムで、30回~50回の炎属性の大ダメージを与えます。
炎魔法です。
炎を吸収する敵に使うと、全回復してしまうでしょう。

スキル設定機能が実装されますので、戦闘前に戦闘時使用スキルを設定しておく必要があります。

戦闘中に装備変更すると、武器固有のスキルはスキル設定から外れてしまい、その戦闘ではその固有スキルを使えなくなってしまいます!
戦闘中の装備変更は慎重にお願いします。

スロットの模様替えをおこないました!
Ver 6.0まで、●とか■とか▲とか★とかギリシャ数字Ⅹとかでしたが、
Ver 6.1では、属性の漢字になります。
元素を基準に、風、火、水、土、光、闇となります。
スロットの回転も遅くします。
簡単に目押し出来るぐらい遅くなりました・・・。

ハッピーエンド後、エピローグが入るようになりました!
制作者直筆のメッセージを見ることが出来ますよ。


ハッピーエンド後の各マップの人物のセリフも変わるようになります。(ほとんど追加です。)
全員ではありません。

一応、ノーマルエンド→トゥルーエンド→ハッピーエンドの順に迎えられるようになっています。

ノーマルエンドの条件:
本編ラスボス(ガイナブル創世者)を倒す。

トゥルーエンドの条件:
制作者と勝負して勝つ。

ハッピーエンドの条件:
作中最凶の真のラスボスを倒す。

真のラスボスは今まで作ってきたRPGの敵の中で一番強いです。
相当鍛えていないと勝てません。

ステータスがスクリプトにより限界突破しております。

上げ専 - マスター大王 マークン様

2019/01/06 (Sun) 23:11:37

更新内容について書かれているので、
上げておきます。


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